En el arcade, "Side Arms" destacaba por permitir transformar al protagonista entre una armadura de combate terrestre y una nave voladora, según convenga esquivar o avanzar más rápido, dentro de un shooter horizontal de ciencia ficción con jefes imponentes. La conversión para TurboGrafx-16 se ganó buena reputación como uno de los primeros títulos que demostró el potencial de disparo de la consola frente a sus competidoras de 16 bits.
Sigue siendo una de las referencias tempranas del catálogo de shooters de la máquina, apreciado por la variedad que aporta esa mecánica de transformación.

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