The Light Corridor (1990), de Silmarils, propone mover una plataforma para desviar una bola que avanza sola por un túnel, evitando que se caiga por los bordes o choque contra obstáculos, con una perspectiva en primera persona poco común para el género puzzle de la época. Es un título técnicamente ambicioso para su momento, valorado por su originalidad conceptual dentro del catálogo europeo de 16 bits; una curiosidad que todavía sorprende por su planteo visual.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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