Desarrollado por Artdink, Aquanaut no Kyuujitsu propuso una experiencia contemplativa de buceo libre, sin combate ni puntuación, centrada en explorar el océano y vincularse con un delfín llamado Max. Su enfoque relajado y no violento resultó pionero para la época y sentaría base para el subgénero de simulación marina. Solo disponible en japonés, sin lanzamiento oficial fuera de Asia.

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