Armored Core 3, desenvolvido e publicado pela From Software em 2002, iniciou uma nova geração dentro da saga com um sistema de personalização de mechas ainda mais profundo, em que montar o robô certo para cada missão pesa tanto quanto o próprio combate.
É uma porta de entrada exigente mas justa para uma série que, anos depois do sucesso massivo de Elden Ring, muitos jogadores redescobriram buscando o DNA mecânico da From Software.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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