Armored Core 3, desarrollado y publicado por From Software en 2002, arrancó una nueva generación dentro de la saga con un sistema de personalización de mechas todavía más profundo, donde armar el robot correcto para cada misión pesa tanto como el propio combate.
Es una puerta de entrada exigente pero justa a una serie que, años después del éxito masivo de Elden Ring, muchos jugadores redescubrieron buscando el ADN mecánico de From Software.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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