Brothers in Arms marcó una diferencia dentro del shooter de la Segunda Guerra Mundial de mediados de los 2000: en vez de apilar enemigos sin parar, puso el foco en la táctica de escuadra -fuego de supresión, flanqueo, órdenes a los compañeros- y en un tono narrativo más sobrio sobre el costo humano del combate, basado en hechos reales de la 101 División Aerotransportada. Esta edición japonesa de Gearbox Software llevó esa propuesta al mercado local. Se lo recuerda como uno de los shooters bélicos más serios de su generación, en un momento en que el género todavía estaba definiendo cuánto quería parecerse a una película de acción y cuánto a un relato histórico.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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