Dance Factory se apoya en la cámara EyeToy de PS2 para capturar los movimientos del jugador frente a la pantalla y traducirlos en puntaje, una alternativa a los juegos de baile con alfombra sensora como Dance Dance Revolution que estaba ganando terreno hacia el final de la vida útil de la consola. La propuesta apuesta más al movimiento libre que a la precisión de pasos marcados.
Es representativo de la etapa final de experimentación con EyeToy antes de que Sony migrara ese tipo de propuestas hacia Move en la generación siguiente, un puente tecnológico interesante más que un clásico del género rítmico.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
Se você curtiu este