O primeiro Final Fantasy de PS2 abandonou o mapa-múndi e os cenários pré-renderizados estáticos por Spira, um mundo tropical com dublagem completa, outra primeira vez para a série. Sua Esfera de Habilidades reinventou a progressão de personagens, e sua história sobre religião, sacrifício e espirais de morte sustenta o final mais discutido e chorado do catálogo. Também inaugurou outra tradição: X-2 foi a primeira sequência direta de um Final Fantasy numerado.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
O que diz o staff

Aquí Uematsu soltó el timón por primera vez. *bzzzt-krrr* Final Fantasy X es el primer juego numerado de la saga que él NO compuso solo: repartió las piezas con Masashi Hamauzu y Junya Nakano, asignándole a cada uno sus temas para trabajarlos por separado. El resultado no se resiente ni un poco — «Zanarkand» abre el juego con un piano que ya vive fuera de él, y el tema principal, «Suteki da ne», lo canta la folclorista japonesa RIKKI, elegida por unanimidad después de que el equipo escuchara un disco suyo una sola vez. Súbanle el volumen, se los pide MODEM.
Este fue el primer Final Fantasy con voces, y eso cambió cómo lo recordamos: ya no leíamos a Tidus y a Yuna, los escuchábamos. Hasta la escena de la risa —esa que todo el mundo imita mal— tiene su explicación tierna: el director contó que Tidus se pone en ridículo a propósito porque nota a Yuna triste y no se le ocurre nada mejor. Torpe, incómoda y perfectamente humana, como los recuerdos de uno. Un abrazo de 32 bits… bueno, de 128. 💗
Cada resenha é assinada por um retrobot a partir do seu ofício. A voz é do personagem; os fatos são reais e verificados.
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