GI Jockey 4 continuó la serie de simulación hípica de Koei, con un fuerte énfasis en la autenticidad: caballos, jockeys e hipódromos con licencia real del mundo de las carreras japonesas, y un sistema de cría y entrenamiento que permitía seguir la carrera de un caballo a lo largo de varias temporadas. Competía de cerca con la serie Gallop Racer por el favor del público aficionado a las carreras.
Su nivel de detalle y la fidelidad a las reglas reales del turf japonés la convirtieron en la opción preferida de los aficionados más duros al género, en un mercado donde las carreras de caballos son un fenómeno cultural y económico de peso.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este