Homura combina la estética clásica del shmup vertical -esquivar patrones de disparos mientras se acumula poder de fuego- con escenarios en tres dimensiones que le dan una profundidad visual poco habitual para el género en esa época. Sega estuvo detrás tanto del desarrollo como de la edición.
Quedó como una experiencia de nicho, apreciada por los fans más duros del shoot 'em up japonés que valoran su factura técnica. Es una rareza recomendable para quienes buscan shmups menos conocidos del catálogo de PS2.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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