Mat Hoffman's Pro BMX 2003 continuó la serie centrada en el histórico ciclista de BMX Mat Hoffman, con un sistema de trucos y combos heredero directo de la fórmula que Tony Hawk's Pro Skater había popularizado para los deportes extremos en videojuegos. La franquicia buscaba diferenciarse dentro de un género ya saturado de propuestas de skate, BMX y motocross.
Su circulación en Japón bajo este formato refleja el alcance internacional que había logrado la ola de deportes extremos de PS2, un fenómeno que exportó la cultura del freestyle norteamericano a públicos de todo el mundo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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