Persona 3 marcó un antes y un después para la serie: introdujo el calendario social que combina la vida cotidiana de un estudiante de secundaria -amistades, clubes, exámenes- con la exploración nocturna de Tartarus, una torre infinita poblada de Sombras, todo atravesado por el uso de Personas invocadas mediante un arma que se dispara a la propia cabeza, una de las imágenes más recordadas del RPG japonés moderno.
Es una de las entregas más influyentes del catálogo de rol de PS2, la que terminó de consolidar la fórmula que After Persona 4 y Persona 5 explotarían con aún más éxito comercial, y sigue siendo un punto de entrada obligado para entender la saga.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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