Un milenio después de la trilogía de PlayStation, la saga vuelve con los gemelos Kharg y Darc, hijos de la humana Nafia y del deimos Windalf, criados en bandos enfrentados de una guerra entre humanos y deimos. La búsqueda de las Grandes Piedras Espíritu los lleva por caminos separados que terminan por encontrarse.
El sistema de batalla conserva los turnos, pero deja atrás la rejilla clásica: cada personaje se mueve libre dentro de un radio circular, los enemigos alineados caen de un mismo golpe y atacar por el flanco suma daño. Esta versión, distribuida en el mercado chino, acercó la saga a un público que rara vez recibía localización directa en esos años.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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