Um milênio depois da trilogia de PlayStation, a saga volta com os gêmeos Kharg e Darc, filhos da humana Nafia e do deimos Windalf, criados em lados opostos de uma guerra entre humanos e deimos. A busca pelas Grandes Pedras Espírito os leva por caminhos separados que acabam se encontrando.
O sistema de batalha conserva os turnos, mas deixa para trás a grade clássica: cada personagem se move livre dentro de um raio circular, os inimigos alinhados caem com um único golpe e atacar pelo flanco soma dano. Esta versão, distribuída no mercado chinês, aproximou a saga de um público que raramente recebia localização direta naqueles anos.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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