A Cattle Call e a Sony Computer Entertainment o lançaram no Japão em 20 de março de 2003, um milênio depois dos acontecimentos da trilogia de PlayStation. Kharg e Darc são gêmeos, filhos da humana Nafia e do deimos Windalf, mas um nasceu humano e o outro meio deimos: criados em lados opostos, cada um persegue as Grandes Pedras Espírito convencido de que o povo do outro é o inimigo.
O combate sustenta o turno tático da casa, mas troca a grade da trilogia por um raio circular de movimento: posicionar bem o grupo permite alcançar com um único golpe vários inimigos alinhados e castigá-los por qualquer flanco. Também não há pontos de magia — os feitiços saem das Pedras Espírito que se carrega. É a primeira vez que a saga aparece em três dimensões, e no Japão marcou o início de sua etapa no PS2.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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