Desarrollado por SuperVillain Studios y publicado por 2K, "Dungeon Siege: Throne of Agony" traslada el universo de la saga de PC de Chris Taylor a un RPG de acción pensado desde cero para PSP, con combate en tiempo real, gestión de inventario y una campaña propia ambientada antes de los hechos del Dungeon Siege original.
Sin la escala masiva de ejércitos que caracterizaba a los juegos de PC de la saga, esta entrega apostó por un grupo reducido de héroes y un ritmo más cercano al hack and slash portátil, en la línea de otros RPG de acción que definieron el género en PSP.

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