Publicado pela Konami em 2007, Bounty Hounds coloca o jogador na pele de um caçador de recompensas equipado com armadura pesada, combatendo criaturas e inimigos humanos em masmorras geradas para partidas cooperativas locais via ad hoc. A From Software aplicou aqui uma fórmula de saque e combate em tempo real mais próxima da ação direta do que de seus jogos de mechas ou de seus RPGs mais táticos.
Foi mais uma das tantas tentativas da era PSP de capturar a fórmula de caçar em grupo que Monster Hunter havia popularizado, com uma ambientação de ficção científica em vez de fantasia medieval.

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