Zero Pilot: Daisanji Sekai Taisen 1946 imagina una historia alternativa en la que el conflicto del Pacífico se extiende más allá de su final histórico real, hasta un 1946 ficticio, con el jugador al mando del icónico caza Mitsubishi Zero en misiones de combate aéreo contra fuerzas aliadas. Es una de las variantes de ucronía bélica que el entretenimiento japonés exploró para revisar, desde la ficción, ese capítulo de su propia historia.
Quedó exclusivo de Japón, dentro del nicho de simuladores y juegos de combate aéreo con ambientación histórica de la Segunda Guerra Mundial. Para el aficionado a la aviación militar de esa era, ofrece una premisa alternativa poco habitual dentro del género.

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