Fútbol coreano sin licencia lanzado al calor del Mundial de Estados Unidos 1994, cuando cualquier balón vendía cartuchos. Ofrece torneos de selecciones con presentación sencilla y controles directos, en la línea de los deportivos alternativos que circularon en Corea para la consola distribuida por Samsung. Interesante como testimonio de cómo los mercados paralelos reaccionaban a los grandes eventos deportivos.

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