Dark Legacy expandió la fórmula de Gauntlet Legends con nuevos niveles, personajes y objetos, manteniendo intacta la esencia de la saga desde su origen arcade en los años ochenta: hasta cuatro jugadores recorriendo mazmorras, juntando oro y sobreviviendo a oleadas de enemigos. El desarrollo quedó a cargo de Midway Games West, y la versión de Xbox llegó en 2002, un año después del debut en el arcade.
Para una consola que apostaba fuerte al multijugador local, Gauntlet: Dark Legacy encajó como una alternativa directa de acción cooperativa, heredera de una franquicia que ya llevaba dos décadas definiendo el género del hack and slash grupal. Esa vigencia, sostenida edición tras edición desde los arcades ochenteros, explicaba por qué Dark Legacy seguía sintiéndose como una fiesta pensada para jugarse en compañía.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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