Dynasty Wars é a abordagem da Capcom, em 1989, ao Romance dos Três Reinos chinês: até três generais a cavalo avançam por cenários de rolagem lateral enfrentando ondas de soldados inimigos, com um sistema de combate que combina ataques corpo a corpo com a possibilidade de desmontar e remontar. É um antecedente direto de Warriors of Fate. Sua combinação de ambientação histórica chinesa e ação de arcade sem pausas o tornou uma peça influente dentro do catálogo da Capcom, embora hoje fique um pouco ofuscada por sagas posteriores da mesma empresa ambientadas no mesmo universo.

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