Touch and Go es un juego de acción de Namco de comienzos de los 90 con una premisa poco convencional: el jugador debe recuperar a un bebé que se escapa constantemente y cargarlo a upa mientras esquiva obstáculos y peligros en un escenario que no deja de moverse. Su tono cómico y su mecánica original lo distinguen del resto del catálogo de acción de la época. Es una pieza curiosa y poco recordada de Namco, valorada hoy por lo distinto de su premisa dentro de un género que solía apostar a fórmulas mucho más convencionales de combate o plataformas.

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