Cannon Fire remite al subgénero de duelos de artillería por turnos -calcular ángulo y potencia para acertarle al rival separado por terreno accidentado- que tuvo numerosas variantes caseras en la computación de 8 y 16 bits. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora ni año exacto. Es un ejemplo más de una fórmula sencilla y adictiva que no necesitaba grandes recursos técnicos para funcionar, y que por eso mismo fue replicada tantas veces por programadores aficionados.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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