Cosmic Commuter coloca o jogador na pele de um trabalhador que precisa entregar caixas em diferentes estações de uma planta futurista, driblando plataformas, eletricidade e o relógio, com o polimento de design habitual da Activision na era de ouro do 2600. É um exemplo de como a Activision conseguia extrair profundidade de design do hardware mais limitado de sua época; hoje é apreciado como uma peça sólida e pouco lembrada do catálogo tardio do Atari 2600.

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