Gauntlet é o arcade que a Atari Games lançou em 1985: até quatro jogadores escolhem entre guerreiro, mago, elfo ou valquíria e percorrem juntos masmorras infinitas, destruindo geradores de monstros e coletando comida e chaves enquanto a saúde de cada personagem cai sem parar, mesmo sem levar um único golpe. Essa decisão de design — o desgaste constante — foi tão influente quanto o próprio cooperativo de quatro jogadores simultâneos, algo praticamente inédito para um arcade da época.
Seu sucesso comercial foi avassalador e gerou uma legião de conversões domésticas em todo tipo de computador e console. Gauntlet é, hoje, um dos textos fundacionais do gênero de masmorras cooperativas: qualquer jogo atual de "hack and slash" com looting e coop de vários jogadores deve algo a ele, direta ou indiretamente.

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