Kangaroo (1982) combina o salto de plataformas com o combate corpo a corpo: a protagonista pode socar para nocautear os macacos que lhe atiram maçãs, num design que mistura claramente a influência de Donkey Kong com ideias próprias. É um arcade sólido e colorido do início dos anos 80, com aquela mistura de ternura e violência arcade que caracterizava boa parte dos jogos da época; ainda é apreciado hoje por seu ritmo bem ajustado.

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