Dan y Kathleen Spracklen escribieron con la serie Sargon un capítulo central del ajedrez de computadora, y esta tercera entrega, aparecida con Hayden a comienzos de los 80, llegó con motor más profundo, biblioteca de aperturas y modos de análisis para estudiosos.
Sargon era nombre de respeto en los clubes: rival serio, maestro disponible a toda hora. La realeza mesopotámica del título no era casualidad.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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