Zork I: The Great Underground Empire, escrito por Marc Blank, Dave Lebling, Bruce Daniels y Tim Anderson y publicado por Infocom en 1980 (con ediciones para Atari de 8 bits en 1982 y Atari ST en 1985), pone al jugador frente a una casa blanca en un bosque apacible como punto de partida hacia el Gran Imperio Subterráneo, donde debe recolectar veinte tesoros valiosos y depositarlos en una vitrina de trofeos dentro de la vivienda. Escrito en el lenguaje propio de Infocom y compilado para la Z-machine, lo que permitió publicarlo en decenas de plataformas incompatibles entre sí con el mismo motor, Zork I es el punto de partida de una de las sagas más influyentes de la aventura conversacional y, para buena parte de la crítica, el título que popularizó el género fuera de los círculos universitarios donde había nacido.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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