Project Berkley no es un juego independiente sino el nombre en clave que Yu Suzuki le dio a Shenmue mientras lo mantenía en secreto durante su desarrollo —el propio Suzuki explicó que Berkley era un juego de palabras en japonés para hacerse el desentendido—. Este disco, de unos 30 minutos de duración, se incluyó junto a Virtua Fighter 3tb en Japón en 1998, con tráilers en CGI, entrevistas al propio Suzuki y material conceptual del que sería uno de los proyectos más ambiciosos de Sega.
Es una pieza fundamental para entender la construcción de expectativa alrededor de Shenmue, el juego que redefiniría lo que un título de mundo abierto podía llegar a ser. Hoy es una rareza muy buscada por coleccionistas, tanto por su valor histórico como por su vínculo directo con uno de los mayores hitos de la consola.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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