A Sony Imagesoft aposta na perspectiva isométrica num portátil que não foi feito para isso: um astronauta capturado precisa escapar de uma nave alienígena resolvendo salas encadeadas de saltos e alavancas. A profundidade falsa dificulta a leitura do espaço e eleva a dificuldade. Raridade técnica de 1991, mais lembrada por sua ambição do que por seu conforto.
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