A Technos mandou Kunio-kun para o período Edo nesta entrega portátil, trocando o colégio por samurais e ruas de época sem abrir mão dos socos. A saga sempre cruzou beat 'em up com progressão de RPG, e essa mistura é o que a tornou lendária. Exclusivo japonês, como boa parte do ramo Kunio.

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