Rayman trajo a la Game Boy Color una versión adaptada del plataformas que marcó el debut de uno de los personajes más queridos de Ubisoft, con su diseño de niveles exigente, sus enemigos coloridos y esa mecánica de flotar y golpear con los puños que definió al personaje desde el principio.
Es una conversión respetable de un clásico de la era de los 32 bits, que logró trasladar buena parte del encanto visual y del desafío del original a las posibilidades más limitadas de la portátil.

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