RoboCop lleva a Game Boy al personaje creado por Edward Neumeier y Michael Miner para la película de 1987 dirigida por Paul Verhoeven, el oficial de policía reconstruido como cyborg que combate el crimen en una Detroit distópica. La adaptación sigue el patrón habitual de los juegos con licencia cinematográfica de la época: acción directa, niveles lineales y enfrentamientos constantes contra pandillas armadas.
Interesa hoy sobre todo como pieza de la enorme colección de adaptaciones cinematográficas que tuvo la Game Boy, más que como una revisión particularmente memorable de la mitología de RoboCop.
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