The Incredible Crash Dummies tomó la línea de juguetes de Tyco protagonizada por Slick y Spin, los dos maniquíes de pruebas de choque que se hicieron célebres en los comerciales de seguridad vial de los 90, y la convirtió en un plataformero de acción para Game Boy. La premisa es tan literal como el juguete: los personajes se desarman y rearman, y el juego saca partido de esa fragilidad como mecánica antes que como advertencia.
Hoy sobrevive como una curiosidad de la era dorada de las licencias de juguetes en consola, más interesante como artefacto cultural que como desafío jugable. Vale la pena para quien quiera rastrear cómo Game Boy absorbía cualquier fenómeno de moda de principios de los 90, del cereal a la caja de juguetes.
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