Tomb Raider llevó a la Game Boy Color una versión adaptada de la aventura de acción protagonizada por Lara Croft, con una perspectiva ajustada a dos dimensiones que reinterpretó la exploración tridimensional característica de la saga original de Core Design.
Es un intento ambicioso de trasladar una de las franquicias de acción y aventura más influyentes de los noventa a un hardware mucho más limitado, con resultados interesantes para quienes quieren ver cómo se resolvió ese desafío de diseño.

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