Tonic Trouble adapta a Game Boy Color el juego de plataformas 3D que Ubisoft había lanzado poco antes para Nintendo 64 y PC, protagonizado por Ed, un alienígena torpe que debe recuperar un frasco de energía vital derramado accidentalmente en la Tierra. La versión portátil traduce esa premisa a un formato 2D más modesto, conservando el tono desenfadado del original.
Es un ejemplo interesante de cómo un estudio europeo adaptaba sus propias producciones de sobremesa al lenguaje de Game Boy, en una época en que ese tipo de conversión todavía exigía repensar por completo el diseño de niveles.

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