Universal Soldier tomó como base técnica una conversión de Turrican II que Code Monkeys ya tenía en marcha para Accolade y, sobre la marcha, la recicló con sprites, escenarios y una historia ligados a la película de acción de Jean-Claude Van Damme de 1992. El resultado es un run and gun de plataformas con mucho de la estructura y el ritmo del Turrican original, aunque despojado de sus escenas cinemáticas.
Es un caso curioso de reutilización de motor dentro del catálogo de licencias de Game Boy, algo bastante habitual en la industria de la época cuando los plazos de una película no daban tiempo a desarrollar un juego desde cero. Para el fan de Turrican, vale la pena jugarlo como una variante disfrazada de esa saga.
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