Carta de vizinho da Série 3, formato e-Reader. A faixa impressa contém os dados de que o GameCube precisa para materializar Sydney. É tecnologia de 2003 fazendo malabarismo: um leitor de códigos ópticos ligado a um portátil, ligado a um console de mesa. Funcionava. Nem sempre bem, mas funcionava, e por isso é lembrado com carinho.
