Pac-Man Vs., diseñado por Shigeru Miyamoto e incluido junto a otras ediciones de la franquicia, invierte la fórmula clásica: un jugador controla a Pac-Man en la pantalla de la TV mientras los demás, cada uno desde su propia Game Boy Advance conectada por cable, manejan a los fantasmas con una vista más amplia del laberinto, generando una dinámica de persecución asimétrica muy poco habitual para la época. Es uno de los experimentos multijugador más originales que produjo la conexión GameCube-GBA, elogiado en su momento por su diseño ingenioso: una idea que convertía un clásico de los 80 en algo completamente nuevo con solo cambiar la perspectiva de cada jugador.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
Se você curtiu este