Shooter de helicóptero de Zyrinx, el mismo estudio detrás de Sub Terrania, con misiones de combate aéreo sobre escenarios desérticos y un efecto de escalado de sprites que simulaba profundidad de vuelo. Técnicamente ambicioso para el hardware de Mega Drive, apostó por la velocidad y la explosión constante antes que por la simulación.
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