Começou seu desenvolvimento como Super Mario RPG 2, mas o rompimento entre Nintendo e Square após o salto de Final Fantasy para o PlayStation obrigou a Intelligent Systems a reinventá-lo do zero. A solução foi genial: um mundo de papel e papelão com combates por turnos em que o timing dos botões transforma cada golpe em minijogo. Sua estética de diorama deu origem a uma subsérie querida e a debates eternos entre os fãs.
Se você curtiu este