Wonder Project J2 - Koruro no Mori no Jozet continúa la premisa del Wonder Project J original: guiar y enseñar a un robot con inteligencia artificial propia, corrigiendo su comportamiento y moldeando su personalidad a través de las interacciones diarias, en un tipo de simulación de crianza poco frecuente incluso dentro del ya variado catálogo japonés de la consola. Lo desarrolló Almanic Corporation, el mismo estudio detrás del primer Wonder Project J en Super Nintendo.
Es una de las propuestas más singulares y menos conocidas del catálogo japonés de la 64, con una premisa que se adelantó a la fascinación posterior de la industria por los compañeros virtuales con inteligencia artificial. Quedó, como era esperable, exclusiva de su mercado de origen.
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