Intelligent Systems usó la doble pantalla para librar batallas en dos frentes simultáneos, con combos de comandantes que desataban turnos dobles devastadores. Es la entrega más generosa de la saga: decenas de CO, guerra por tierra, mar, aire y hasta combates que cruzan de una pantalla a otra. Fue también la despedida del tono colorido clásico antes del giro postapocalíptico de Days of Ruin.
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