Desenvolvido pela Nintendo como companheiro espiritual de Brain Age, "Big Brain Academy" propõe uma bateria de minijogos breves que avaliam memória, cálculo, identificação visual e lógica, resumindo o desempenho em um número de "peso" cerebral pensado para comparar resultados entre amigos e família.
Foi uma peça-chave da estratégia da Nintendo para atrair um público que nunca tinha se interessado por videogames, e ajudou a consolidar o DS como aparelho de entretenimento familiar. Continua agradável de retomar em sessões curtas, ainda que sua graça esteja mais no lado social do que no desafio individual.
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