Coloca o jogador no comando de uma boutique de moda, criando e combinando roupas para as bonecas Bratz, com mecânicas simples de gestão e personalização pensadas para o público infantil feminino que consumia a marca nos anos 2000.
É mais uma peça do extenso catálogo de licenças de moda que o Nintendo DS recebeu graças ao sucesso da caneta touch para jogos de "vestir e criar"; hoje interessa sobretudo como objeto nostálgico daquela época.
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