Color Cross retoma a mecânica do picross -preencher células de uma grade seguindo pistas numéricas para revelar uma imagem oculta- mas soma a variável da cor, exigindo identificar não só quais casas preencher, mas com qual tom, o que multiplica a dificuldade lógica em relação ao picross monocromático tradicional.
É representativo do breve, mas intenso boom de jogos de lógica por números que o DS viveu à sombra do sucesso de Picross DS, com propostas de estúdios menores que buscavam uma virada de parafuso sobre a fórmula original.
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