Cosmos Chaos coloca um pequeno rato para pular entre móveis, eletrodomésticos e objetos do cotidiano transformados em plataformas, com quebra-cabeças ambientais que exigem usar o cenário a favor em vez da força bruta. É uma plataforma de escala reduzida, feita sob medida para as duas telas e o ritmo pausado que o DS favorecia.
Passou bastante despercebido em sua época, ofuscado por nomes maiores do gênero, mas para quem gosta de plataformas de quebra-cabeças cuidados e de dificuldade amigável, continua sendo um pequeno achado dentro do catálogo europeu do console.

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