Draglade, desarrollado por Cavia y publicado por Atlus en 2007, propone combates uno contra uno en los que los golpes generan pequeñas esferas de energía que se pueden absorber para cargar ataques especiales, un sistema propio que lo distingue de otros juegos de pelea de la consola.
Pasó relativamente desapercibido en su momento pese a su originalidad mecánica, y hoy es reivindicado por una base de fans reducida pero fiel como uno de los juegos de lucha más creativos —y menos imitados— de todo el catálogo de DS.
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