Die Gilde, nacida en PC a fines de los 90, propone gestionar un negocio y ascender dentro de los gremios de una ciudad medieval ficticia, combinando comercio, política local y relaciones familiares en un simulador denso típico de la tradición alemana de "juegos de gestión". Esta adaptación a DS achica esa complejidad para que entre en el hardware de la portátil, sin perder del todo el corazón de gestión económica de la saga.
Para el público alemán que ya conocía la serie de PC, fue una curiosidad más que una alternativa seria; para el resto, una rareza de simulación económica en un catálogo de DS dominado por otros géneros.

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