Reemplaza el control tradicional por un sistema íntegramente táctil: no hay cruceta ni botones de movimiento, solo el trazo del lápiz guiando a Kirby por niveles llenos de enemigos, saltos imposibles y secretos escondidos. Es uno de los ejemplos más elegantes de diseño pensado desde cero para la pantalla táctil de la DS, y una de las mejores entregas de la saga Kirby en cualquier plataforma.
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